ENTRENAMIENTO MISIÓN 3.2
Empezamos...
La tercera misión en la que tendréis que embarcaros es extremadamente delicada por lo que en esta ocasión es necesario tener dos sesiones de entrenamiento para adquirir las destrezas suficientes.
¡Contamos con vuestro esfuerzo!

Misión 3: "El alzamiento de Covadonga"
PASO 1
Completad vuestro cuaderno de equipo, organizando en vuestras hojas las siguientes tareas:
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Ordenando la historia (Sesiones de lengua y ciencias)
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Aletheia Intercom M3.2: Practice makes perfect (Hora fija)
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Agentes en forma (Hora fija)
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La Estrategia de la Reconquista: Cálculo y Decisión (Hora fija)
Si la semana pasada no os dio tiempo a realizar la evaluación del grupo, si acabáis pronto esta primera parte, este será un buen momento para dejar esta tarea de evaluación completada.
PASO 3
Comenzad las actividades en el orden que corresponda. Podéis usar esta web para conocer todos los detalles de cada una de las tareas.



TAREAS
1. Ordenando la historia
¡Agentes, la misión de hoy es de máxima importancia. Hemos recibido un cargamento de cartas históricas que contienen información crucial sobre los personajes más importantes, las batallas decisivas y los eventos clave de la Reconquista. Sin embargo, parece que el tiempo ha jugado una mala pasada y la información está desorganizada. ¡Necesitamos vuestra ayuda para arreglarlo!
Cada uno de vosotros recibirá un conjunto de cartas históricas con detalles sobre estos personajes, batallas y eventos.
Es importante que analicéis las características básicas de la sociedad feudal. Entender las relaciones entre las diferentes personas es clave para valorar adecuadamente cómo se desarrollan los diferentes hechos históricos.
Analiza el texto de la jornada con atención y no pierdas detalle.
Vuestra tarea será doble:
1º - Extraer la información de las cartas y completar las fichas históricas que se os han asignado. En cada ficha deberéis anotar:¿Qué? ¿Quién? – Nombre del personaje, batalla o evento.¿Cuándo? – Fecha en la que ocurrió el evento o batalla o bien en la época que vivió este personaje.Descripción – Breve resumen de la carta.
2º - Una vez hayáis completado las fichas, deberéis colocar correctamente cada personaje, batalla o evento en la línea del tiempo que aparece en la parte inferior de la ficha. ¡Aseguraos de que todo esté en el orden cronológico correcto!
Si habéis llegado hasta aquí, podéis dar por completada esta tarea.
¡Estupendo trabajo!

ALETHEIA VELOX INTERCOM
one unread message
Agents of Time,
The last challenge is here. We're almost done.
Your speeches should be ready by now, make sure some of my helpers corrected your ideas (Sara, Elena or Miriam).
Today you have to practice what you are going to say and how your are going to say it.
Plase pay attention to the instructions so you can feel confident when presenting your ideas.

Yours faithfully,
Aletheia Velox
3. Agentes en forma

Buenos días, futuros y futuras Agentes del Tiempo:
Damos nuestro entrenamiento casi por acabado y ahora toca hacer las pruebas de los Agentes del Tiempo.
En esta ocasión las pruebas estarán basadas en el periodo de la Reconquista y llevaremos nuestra capacidad aeróbica a prueba como mensajeros del Rey, pudiendo desplazarnos la mayor distancia posible en un tiempo concreto para poder entregar la información vital de la que disponemos, según lo que consigas podrás mandar tu mensaje a un lugar más o menos cercano, pero todas son importantes, desde el pequeño pueblo de cercano a Covadonga hasta las fronteras musulmanas. Recuerda, hay que ir trotando lo más que puedas.
Suerte.
4. La estrategia de la reconquista
Los agentes del tiempo han viajado a la Edad Media, en plena Reconquista, una época de alianzas, estrategias militares y decisiones clave que cambiarían el destino de la península ibérica. Cada batalla, cada conquista y cada avance cristiano dependió no solo del coraje de los guerreros, sino también de la precisión de los cálculos y la planificación estratégica.
En esta misión, os convertiréis en los matemáticos y estrategas de los grandes monarcas cristianos. Deberéis resolver cálculos cruciales para la organización de tropas, la construcción de fortalezas y la distribución de recursos en los distintos frentes de batalla. Solo los más astutos lograrán descifrar el código secreto, una clave numérica que permitirá avanzar en la misión.
Revisad bien cada dato, calculad con precisión y recordad que en la historia, como en las matemáticas, cada número y cada decisión cuenta.
¿Seréis capaces de superar este desafío y asegurar la victoria en la Reconquista?

FIN DEL ENTRENAMIENTO MISIÓN 3.2
Otro día de intenso entrenamiento llega a su fin. Esperamos que hayáis aprovechado bien cada minuto de la jornada ya que cada misión será cada vez más complicada y necesitáis que vuestra preparación sea perfecta.
Comprobad con vuestro enlace del Ministerio que vuestro equipo ha completado con éxito todas las misiones para poder activar el CRONOMEDALLÓN que os abrirá la puerta del tiempo en la próxima jornada y no olvides que también necesitarás el código de números que obtuvisteis al completar el entrenamiento básico del tiempo.
Antes de acabar no olvidéis de rellenar la autoevaluación del día. Analizar con rigurosidad nuestro propio desempeño será clave para evolucionar positivamente.


Hasta la próxima jornada agentes.
